在生化人编号的协助下顾长风逐步补全了因“失忆”而缺失的常识。
这座名为“青云”的要塞建立在昔日青云宗的遗址之上是人类文明最后的九座堡垒之一。
其余八座要塞也同样坐落于原九大宗门的根基之地。
这并非偶然。
九大宗门昔日占据的本就是修真界最核心的九条顶级灵脉。
妖族入侵后大肆种植能吞噬灵气、转化妖气的“噬灵草”彻底颠覆了世界的能量环境。
唯有这九处灵脉节点虽受侵蚀却仍能提供稀薄的灵气成为残存人类负隅顽抗的最后资本。
此外九大宗门遗留下的遗产至关重要——尤其是那些关于妖力的研究资料以及青云宗内封存的大量早期武器设计图。
然而这些图纸深奥晦涩更关键的是必须将原本依赖灵力的驱动系统改造为适配妖气环境。
幸存者们不得不采取折中方案:先以所剩无几的灵气制造出样品验证可行性后再艰难地进行妖力化改造。
另一个决定性因素则指向了一个名字:云芽。
资料记载她是青云宗大师兄夜雨的契约妖精正是她最早将这些技术转化为实际成果。
要塞的选址很大程度上也遵循了她的判断。
如今九大要塞的生存根本在于两项资源:人口与技术人才。
充足的人口是维持军工生产和组织防御的基础而顶尖的人才是推动技术迭代、研发新式武器的核心。
因此要塞之间围绕人口与人才的争夺时有发生。
相比之下除了少数顶尖战力外普通“罪人”在要塞眼中价值有限——他们大多仅能充当战斗人员其作用甚至不如生化士兵。
编号透露标准配置的生化人其战斗效能约等于筑基期巅峰的修士。
然而生化人亦有局限:它们只能执行预设的简单指令缺乏临场应变能力在复杂战场上仍需罪人指挥官; 而其核心AI更不具备创造力无法替代技术人才进行研发与创新。
在顾长风理解中这种生化人像极了符兵同样拥有战斗力灵识开启后能帮上一些忙但无法成为主导者。
不过生化人相比符兵高昂的成本来说无论是制作还是维护都很低。
除了九大宗门遗留下来的要塞势力彼此倾轧之外荒野中还盘踞着两大威胁。
其一是妖族入侵时残存于此的大量低阶妖物它们游荡在废墟之间凭借本能狩猎生灵。
其二则是由“堕仙”所制造的天罚兵器它们带着毁灭的使命巡弋在大地之上。
根据九宗秘典记载所谓的“仙人”实则是来自异界的入侵者早在妖族来袭百年前就曾与修真界爆发过一场被掩盖的战争最终被九宗联手击退。
然而许多人至今仍拒绝相信这一真相认为那只是部分堕落下界仙人的私自行动故以“堕仙”称之。
更有甚者仍坚信是山本家当年触怒上仙才招致天罚并期盼通过忏悔获得“仙人”宽恕拯救修真界。
顾长风也查阅到了昨日遭遇的钢铁巨人的情报。
它们并非真正的天罚兵而是被称为“掠夺者”的通用作战单位。
根据武装配置分为1型、2型、3型本质上属于同一兵种的不同衍生型号战斗能力相近只是作战风格有所差异。
研究指出这些掠夺者很可能是通过炼化普通民众改造而成。
多份战场报告显示部分单位会残留生前的记忆碎片甚至在战斗中发出人声以此干扰对手的判断。
更值得注意的是掠夺者群体中存在明确的指挥官单位曾多次展现出战术级的调度与布局能力。
而在掠夺者之上便是真正的“天罚兵”。
当顾长风试图调取相关资料时界面清晰地显示:【权限不足】。
看来唯有通过不断的战斗积累贡献提升权限才能揭开更深层的秘密——这倒十分符合他所熟知的游戏逻辑。
在顾长风当前的权限下能够查阅的只剩下关于战斗系统的核心资料。
其中他最为关注的是名为“荆棘”的作战单元。
这并非实体绳索而是由专用战斗服发射出的高聚合能量射线。
其有效射程直接取决于战斗服的等级最短约百米最高可达千米。
在实战中“荆棘”具备极高的战术价值: 既能作为机动索道帮助使用者在复杂地形间高速位移;也能将其吸附于敌人体表配合战斗服的强化装置产生强大拉力将目标拖拽失衡。
面对强大的敌人时单人的“荆棘”往往难以奏效需要多名队员同步发射、协同牵引才能生效。
而对于防御薄弱的目标在队友配合下能迅速将其拉倒为团队创造近身输出的宝贵窗口。
除了上述功能外荆棘还可以制作能量陷阱配合炸弹之类物品有效处理小型作战单位或者是其他要塞的敌人。
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本文地址大师兄生产队的驴都不敢这么歇第250章 自由战争四来源 http://www.ruishuow.com
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